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放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-26 05:37:59  来源:dnf武器  作者:guan  浏览次数:24
核心提示:dnf武器-DNF剧情向:奥兹玛战败的另一个平行世界“天使之城” 一共3个CP槽,最佳还是紫蓝红,因为复仇的技能CD没那么低,所以还

dnf武器-DNF剧情向:奥兹玛战败的另一个平行世界“天使之城”

一共3个CP槽,最佳还是紫蓝红,因为复仇的技能CD没那么低,所以还是以输出为主

CP2.0以后复仇的CP选择以及新加点

这是9保1技能能在25秒内打出来的伤害,都是带了CP同时完美紫蓝红9保1的。

如图所示,伤害最高的是门和轮,但是想要双门有点太难了,所以综合考虑来看,最合适的还是轮

吼和强击的强度一目了然,当然这两个都只能打一轮,所以单论打桩的话,还是不那么推荐的。

CP2.0以后复仇的CP选择以及新加点

吼的CP,贝吉塔自爆,范围不知道准确的,不过看样子还挺大的

但是单论伤害来说没那么给力,不过施放时间比以往少了一半,这一点倒是好评。

CP2.0以后复仇的CP选择以及新加点

千呼万唤始出来的强击CP,果然跟预料中的一样,是自带锁定并且范围加大的。虽然看起来是中空的,但是每一个恶魔气息都是之前的单恶魔气息的范围,所以其实范围也很大。

形态优化相当香,伤害也给力。我个人很喜欢这个。在如今这个BOSS乱窜的年代,新CP副本的BOSS还是乱窜的。这个技能能有效的追踪BOSS。

新的加点就是舍弃门,CP选择轮+拳/强击/吼三选二。

CP2.0以后复仇的CP选择以及新加点

这张图选的是轮+拳+强击,伤害分布大概是这样,选取的是25秒。因为25秒的拳、轮都能打两轮,所以这个CP组合伤害会高一点。

而且门的话,其实算上CP伤害也不是很高。不过实战中能否复刻就是个问题了。

CP2.0以后复仇的CP选择以及新加点

这种传统加点就是百科里写的,扣掉权能和裂地锤。伤害虽然低一点,但是基本上复刻成功率很高。

CP2.0以后复仇的CP选择以及新加点

还有一种是舍弃了门,带的轮、吼、强击的加点。这个伤害是最高的,但是同样要放的技能有很多。实战复刻率有待考证

新CP,个人建议是选择轮、门和强击。当然,其实吼和拳也是可以选的。

不喜欢门的各位可以放心大胆的舍弃了,单论伤害的话,带CP的门的确很拉跨。或许是因为形态的原因

dnf武器-相关攻略(一)

在100级版本中,要说玩家们最希望看到的怪物是谁,那一定是“寄生斯宾塞”了。因为只要见到它,就意味着你要爆神话了。

DNF100级剧情预测 赫尔德下个计划的伏笔

另外,因为其和狄瑞吉的外表比较相似,不少相信玄学的玩家纷纷开始准备“狄瑞吉之血”,只盼望自己能多爆神话。

其实在100级的剧情中,已经牵扯到了两位使徒,他们分别是已经复活的“希洛克”和即将打破封印的奥兹玛。即便再多一个狄瑞吉的话,也不足为奇。

DNF100级剧情预测 赫尔德下个计划的伏笔

在70版本的剧情中,冒险家拿着艾丽丝教的方法,先是干掉了公爵尤里斯,后又在“赫尔德的庇护”下击败了狄瑞吉,但因为狄瑞吉是疾病和病毒构成的,无法轻易的彻底杀死,只有通过异次元裂缝将他分割后封印起来。最终伴随着狄瑞吉痛苦的哀嚎声,诺伊佩拉重新恢复了宁静。

在冒险家刚回到赫顿玛尔后,艾丽丝告诉冒险家还有一件事需要帮忙,在帝国境内发现了一处异次元裂缝,据说那里有新的麻烦,具体问题可以去询问“管理校将杜罗西”。

在冒险家刚找到杜罗西时,她就昏了过去,随后被赫尔德附身,并与冒险家展开了一次短暂的交流,主要也就是一些感谢之类的话语。

DNF100级剧情预测 赫尔德下个计划的伏笔

但是和女魔法师职业的交谈却比较长,赫尔德告诉魔界人有关使徒的秘密,说只有将这些扰乱世界安宁的使徒全部封印或者杀死,魔界才能恢复生机,随后赫尔德又画了一张大饼,让魔界人顿时感觉自己仿佛成为了拯救世界的英雄,却不知已经成了赫尔德的工具人。

DNF100级剧情预测 赫尔德下个计划的伏笔

作为被赫尔德附身的传话者“杜罗西”在大转移之后就销声匿迹了,当人们都认为她已经牺牲在那场灾难中时,100级剧情中,她又重新出现了,并且负责升级100级史诗,是新版本最重要的NPC之一。

那么这个消失许久,且和赫尔德发生过交际的NPC为什么会突然出现呢?会不会和被封印的狄瑞吉有关?赫尔德又将进行什么计划?让我们共同期待后续的剧情发展吧。

dnf武器-相关攻略(二)

  在暗黑神殿的剧情中,圣职者教团发现德洛斯矿山区域(原黑色大地)出现了伪装者,因害怕和使徒奥兹玛有关,随即成立了调查团,并和冒险家一同前往调查,虽然行动已经很迅猛了,但仍未阻止召唤仪式的降临。

  因为这两天我们都在讨论“平行世界”相关的剧情,所以今天笔者搜集到了另一个和“奥兹玛”有关的平行世界“天使之城”的剧情故事,感兴趣的小伙伴就来一起看看吧。

  在“天使之城”世界中,以五圣者为代表的圣职者教团击败了混沌之奥兹玛,获得了最终的胜利。在如何处理奥兹玛的问题上,圣者米歇尔与其他人发生了分歧,他因为某种担忧,并不想粗暴的将奥兹玛消灭掉,而是想将奥兹玛封印在大天使体内,利用大天使的力量净化奥兹玛体内的混沌气息。

  因为不知道结果会是怎样,所以圣职者教团的上层一直犹豫不决,因为时间紧迫,米歇尔决定不再等教团的最终决策,为了抑制奥兹玛的混沌气息,以牺牲自己为代价,将奥兹玛和自己一同封印在大天使的体内,正当所有人都为米歇尔崇高的牺牲而悲伤时,一件令人惊讶的事情发生了。

  当米歇尔的圣力和大天使融合后,不仅净化了奥兹玛的混沌气息,还变成了太初的纯净之力,米歇尔不仅没有牺牲,而且自身的神圣之力变得愈发强大,信仰之力也愈发稳固。

  之后,米歇尔下令,将所有使徒封印至大天使内。为此,教团付出了数千年的努力,当最后一个使徒被封印时,这场漫长的拉锯战才算是落下了帷幕,世界再无黑暗力量。

  随后,七位大天使希望纠正扭曲的时间和空间,因此开始寻找宇宙的根源——“卡洛索的踪迹”。但次元的边际无穷无尽,即便是大天使也无法短时间内探寻所有次元,所以他们将自身的圣力分给了无翼的下级天使“帕拉丁”,让她们一同寻找。

  总的来说,“天使之城”的结局属于比较好的那种,与原世界产生的分歧点是因为圣者米歇尔的决策。在两个平行世界中,米歇尔都不主张粗暴的消灭“奥兹玛”,但在原世界中,米歇尔只知道一味地阻止正处于愤怒中的人类,而不懂的变通,最终落得一个身死道消,声名狼藉的下场。

  而在天使之城中,米歇尔不仅成为了整个世界的圣者,而且还彻底摧毁了毁灭预言,将整个世界拯救于水火之中。

  因为篇幅问题,还有一个奥兹玛获胜的“混沌世界”剧情,我们就不细聊了,只能说有时候一个不经意的决定,或许会影响整个世界的发展。

  文中可能包含有二次创作剧情,请以官方设定为准。

  暗黑神殿“罗森伯格”机制攻略,熟练掌握,小号也能通关

  2020-04-12?8.4万+?

  作者:七十四号

  比起痛苦地下室,暗黑神殿的机制和玩法更为简单一些,也是许多大号玩家首选的摸金地图。但对于一些打造一般的小号来说就比较吃力了。

  暗黑神殿共有“罗森伯格”和“灵媒埃里克”两个领主,罗森伯格的机制和攻击十分具有杀伤力,是该副本最大的翻车点,本文给大家带来了罗森伯格的机制玩法,希望能帮助小号玩家轻松通关,多爆史诗。

  一、血色冲击波

  罗森伯格以自身为中心向四周释放血色冲击波,会对玩家造成大量的伤害,我们只需要跳跃躲避即可,相对来说还是比较简单的。需要注意的是,如果距离罗森伯格太近的话,会被卡赞平砍攻击。

  二、冲锋

  罗森伯格发动大范围斩击,随后会向玩家的方向发起冲锋,因为会有1-2秒的缓冲时间,所以玩家们只需要上下躲避即可。

  拍地击飞

  罗森伯格向前方发动红色预警,随后对预警区域内发动大范围攻击,后抬手造成二段攻击,对玩家造成大量伤害并附带击飞效果。

  灵魂武器

  屏幕四个拐角出现四把血色灵魂武器,随后向四周发动冲击波对玩家造成大量伤害,这时建议玩家们站在罗森伯格的身旁跳跃躲避,还是比较考验玩家们的判断力的。

  破防机制

  四把血色灵魂武器发动冲击波之后,屏幕中会出现武器的攻击轨迹,这时我们需要引导灵魂武器攻击罗森伯格,需要注意的是,我们在引导武器攻击的时候,也要注意躲避伤害。机制成功后,罗森伯格进入短时间的破防机制,如果失败则会发生全屏攻击。

  以上就是本次带来的关于暗黑神殿“罗森伯格”的机制玩法。

  总结:熟悉机制之后,小号玩家也能轻松攻略副本,而且这也是进入暗黑神殿隐藏副本的关键。

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