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放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-25 23:00:46  来源:dnf漫画  作者:kuai  浏览次数:20
核心提示:dnf漫画-男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳  百级版本开放已有三周多的时间,全新的等级和玩法也吸引了很多回归玩

dnf漫画-男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

  百级版本开放已有三周多的时间,全新的等级和玩法也吸引了很多回归玩家再次回到了阿拉德大陆,同时游戏内也开放了“迎接冒险家回归”的活动。活跃玩家与回归玩家组队通关推荐等级的指定副本后即可获得热心硬币,用以兑换丰厚的道具奖励。

  活动4月23日结束,从现在算起最多只能获得500个热心硬币了,所以我们要把握好这最后的几天时间,把能拿到手的热心硬币一个都不落下。

  因为本次活动在与回归玩家通关对应地下城后获得的热心硬币全部固定数量,所以为了让小伙伴们便于更好的掌握每个地下城的热心硬币获取数量,这里给大家整理了一个图表:

  不难发现若与同公会的回归玩家组队,每个副本都会有数量的加成。另外,因为百级副本刚刚登陆不久,大家的疲劳值都相对紧张,所以这里笔者推荐两种获取热心硬币的方式。

  带回归玩家组队通关“暗黑神殿”和“痛苦的地下室”。

  由于这两个副本每次只消耗8点疲劳(与智慧的引导相同),Boss和每天前两次通关翻牌有概率出100级的史诗及神话装备,所以成为大家每日必刷的副本之“二”。通过上表可以看到,即便没有公会的数量加成,与回归玩家组队刷这两个副本3次,就可以达到热心硬币每日获取上限50个。

  相对的,考虑到可能会输出不够,组队打起来会比较累,大家可以直接去频道【沉入深渊的天空之城】自己开队或者找个有回归玩家的队伍刷币。

  与回归玩家组队通关“智慧的引导”

  除了上面的两张地图外,剩下的疲劳值大家大多用来组队刷深渊——“智慧的引导”。若通过这种方式则需要刷17把才能达到每日的50个上限,需要消耗136点疲劳值(非相同公会成员情况下)。组队时,在确认回归玩家的门票够的情况下,还需关注下疲劳值是否够用,尽量一次性刷完,提高效率。

  本次回归活动商店的奖励也是十分丰富,各位小伙伴可根据自身需求进行兑换,笔者这里推荐大家几种优先兑换的道具(因人而异,按需兑换即可)。

  远古的黄金增幅书

  虽说黄金增幅书之前活动有送过不少,再加上新春礼包中的宝物礼盒也刚刚结束不久,大家的装备可能不是很缺少红字。但因为远古的黄金增幅书可以随机增幅+9至+12之间,各位小伙伴可以拼一拼运气,运气好一发增幅10-12都是非常赚的。

  异界气息净化书

  因为100级版本远古地下城的删除,浓缩的异界精髓产出少了一大部分,异界气息净化书的价格也有所上涨,以笔者的跨区为例,拍卖已经高达710W一本。虽然在NPC克伦特处每周可以花300W买两本,但是对于多号党玩家确实不够用。这里兑换一本异界气息净化书也可以帮助我们节省一笔花费。

  (3)变异的扭转书

  其实变异的扭转书目前拍卖价格是高于异界气息净化书的(笔者所在跨区在1300w左右),但是考虑到很多小伙伴100级装备会通过95级打造好的装备进行铭刻(覆盖100级装备的打造),所以变异的扭转书优先级排在异界气息净化书后面。

  本次“迎接冒险家回归”活动所剩时间也不多了,各位小伙伴们抓紧时间积攒热心硬币兑换自己需要的奖励吧,毕竟像奖励这么丰厚的活动也不是经常有,所以我们一定要把握好这次机会哦!

dnf漫画-相关攻略(一)

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  100级版本开放后,很多玩家已经陆陆续续提升了等级,下一道门槛就是打造装备,努力提升自己的战斗力。而打造装备的费用可以说是相当不菲,那么玩家如何利用当前活动合理打造自己的装备呢?以下就是小编为各位玩家整理了相关信息,希望可以帮助到各位玩家。

全职业升级大挑战

  “全职业升级大挑战”活动中会赠送玩家一把强化+12,锻造+八的武器,这把武器不仅可以跨界,强化值和锻造值还可以通过装备继承系统继承到另一件武器上,这相当于系统免费赠送了玩家一个+12强化券和+8锻造券。

  玩家这里需要注意的是只有同一类型的武器才能进行继承,比如说短剑只能继承到另一件短剑武器上,所以玩家千万不要选错武器类型。

阿拉德谋略战

  “阿拉德谋战” 活动依旧值得玩家参与,玩家可以使用五个使徒能量兑换黄金增幅书,三个使徒能量兑换谋略家的智慧礼盒,获取灿烂的徽章,一个使徒能量用来兑换技能宝珠。这三个道具对于玩家的提升还是很大的,建议玩家优先兑换。

冒险家回归活动

  在冒险家回归活动中,非回归玩家可以和回归玩家一起刷图获取硬币,在回归活动商店(热心)中兑换道具,其中150个兑换的异界气息净化书,500个硬币兑换的远古的黄金增幅书以及250个硬币兑换的变异增幅书,可以大大节省玩家打造的费用,值得玩家优先兑换。

异次元遗迹

  异次元遗迹在改版之后已经成为了玩家每周必做的活动,无论是强化器、增幅器,还是便携式锻造炉,都能加快玩家打造装备的进程,并且玩家只需要材料即可兑换,对于100级装备同样有效。只要玩家持之以恒,打造出极品装备也不是难事。

DNF畅玩探索

  “DNF畅玩探索” 活动也是一个极大的福利,玩家只要完成对应的任务即可获得DNF探索硬币。玩家可以使用240个DNF探索硬币兑换纯净的黄金增幅书,100个DNF探索硬币兑换变异的扭曲书,100个硬币兑换异界气息净化书,100个硬币兑换异界气息清除卷轴。所以各位玩家一定要积极参加本次活动。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关活动信息,大家目前已经升到100级了吗?

dnf漫画-相关攻略(二)

职业介绍

蓝拳圣使,毅然放弃了对圣光的追求,转而对体魄及技巧进行极致锻炼,主要使用由米歇尔创造由沃夫甘贝纳发扬光大的神格拳,属于圣职者教团中的激进派,神罚的代行者,二次觉醒后开始追求自己的正义。

独一无二的幻影化身BUFF,灵活的俯冲摆动,如疾风般的拳法,蓝拳圣使战斗过的地方往往如被飓风侵袭过,连击,闪避,灵活等词语一度成为蓝拳圣使的关联词,游戏中最具操作感的职业之一。

目前版本蓝拳圣使为物理百分比职业,因意念驱动的存在,主流武器为图腾,防具精通为轻甲,虽然享受着意念驱动的CD,但中低阶技能数据较低以及减CD数值过少的原因续航能力一直起不来,定位为纯爆发纯C,灵活度视玩家对俯冲摆动的运用熟练度,实战操作的重点在于保证生存的前提下,尽可能的保证技能命中率,蓝拳的部分无色可以在俯冲摆动的过程中使用并略微加速,熟练的使用俯冲摆动近身使用大技能可以让蓝拳在夹缝中打出爆发。

至今为止的历程

远古五个职业大系之一,早期的蓝拳圣使技能体系主要是为了PKC服务的,刷图方面一直没有什么建树,并且由于远古版本BUFF技能幻影化身过于独特的缘故(固伤+按连击次数追加伤害),小刺拳一度成为蓝拳伤害最高的技能,异界版本甚至诞生了靠天谴飓风打伤害的固伤流派-风斗士。

安图恩版本中,蓝拳进可能源九无限洗衣机当主c,退可靠意念驱动高达1000点全队力量化身插地奶客串三保一,更有世界蓝拳日化身一拳超人。后续的卢克版本中,经过数度加强以及BUFF改版的蓝拳已经成为一名合格的主C,高连击+高爆发+意念驱动全队享受加成,蓝拳一度成为炙手可热的队友,而李先生的蓝拳更是在诸神之战和卢克竞速中让人眼前一亮。

超时空与漩涡版本的无绿名+小游戏+打桩模式下,蓝拳意念驱动改版后名列前茅的大技能数据和快速爆发的优势被进一步放大,成为了当时版本为数不多的优质纯C,表现非常强势,随后的普雷版本多动症怪物开始出场,普雷本体也改为了缠斗+打桩的模式,蓝拳技能范围过小和续航能力疲软的问题开始凸显,但是得益于当时版本相对较高的数据依然有不错的表现。

100版本前后,绝大部分职业进行了被动改版,蓝拳也在此列,虽得到了个位数的加强,但由于技能数据已许久没有改动+多动症怪物进一步泛滥的缘故,实战已沦为二三线职业,相信所有蓝拳玩家对这次三觉的提升都是非常期待的。

改版分析

近期改动总结

1)95版本删除天谴飓风并新增技能漩涡重拳。

2)破碎之拳改为享受攻速加成,破碎之锤改为击中敌人后立即产生冲击波,一觉9级特效由一级1%额外加成更改为固定10%加成,略微降低了国服特色的收益。

3)100版本技巧精通改版同时调整技能数据,即上文提到的个位数加强。

4)CP系统,蓝拳本身并没有超模的中高阶无色技能,相比输出方面,CP系统带来的更多是便利性优化,神圣组合拳脱手进一步加速爆发,高伤漩涡重拳半脱手带一定范围的聚怪,破坏拳添加追踪效果,外加改为充能模式的极速飓风拳,极大缓解了蓝拳清小怪疲软和手短技能易空的问题,形态上说是完美优化都不为过。

三次觉醒

男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

绝对正义

男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

点评:三次觉醒的被动优化了俯冲腹拳和破碎之锤两个技能。

俯冲腹拳添加了命中敌人后可立即使用俯冲摆动取消后摇的效果,很实用的改动,但由于技能本身数据奇低和CD过短的问题,属于烂泥扶不上墙的类型。

破碎之锤更改了演出反式,删除了命中敌人后产生冲击波的效果,改为空放直接产生冲击波,作为个人使用频率非常高的技能,个人认为属于完美优化,经过数个版本优化和加强的破碎在数据和形态方面都已成为蓝拳最优秀的小技能,没有之一,在三觉版本值得投入满级的SP和TP。

男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

正义铁拳

男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

点评:左右横跳与自己打拳击,演出时间受攻速影响较大,高攻速下演出时间极短,数据方面中规中矩,属于必满技能。

男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

正义执行 : 雷米迪奥斯的圣座

男圣职者蓝拳三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

点评:两段伤害,演出效果为戴上圣遗物臂铠后给予敌人上勾拳,配合三觉中首次使用的黑白闪效果,视觉上给人极大的震撼。演出时间约6S,熟练使用后可以偷跑3S左右,加上全屏出伤害+无敌的效果和名列前茅的数据,放在众多三觉主动中都属于最优秀那一档。

觉醒绑定问题由于国庆版本后添加的光环和鞋子宝珠在无二觉装备加持下,一觉伤害已略微超过二觉,虽然一觉演出速度极快,但是考虑到一觉判定问题以及二觉带追踪效果,实战中个人建议放弃一觉。

改版总结

三次觉醒并没有改善蓝拳诸如续航疲软,大技能命中率低下等问题,当然这些问题仅靠一个三觉解决也不现实。实战方面得益于数据方面的极大加强和优秀的三觉主动,国服注重爆发的大环境下,希洛克版本蓝拳的优势还是挺明显的。

未来前景

作为一个带了少量CD的纯爆发职业,三觉后整体数据属于最高那一档,当然由于武器弱势的原因,相较于幻神还有一点差距,在未来的希洛克版本中,少量的CDR和经过CP1.0/2.0/三觉被动优化的几个技能可以一定程度缓解蓝拳续航疲软的问题,而爆发期可偷跑3S的三觉和脱手的大三拳瞬发的超重拳破坏拳等可以进一步加强蓝拳的爆发能力。

总的来说,无论是实用的被动优化还是别具一格的三觉主动演出效果,三觉都可以感受到策划方的诚意,而在CP系统方面也能感受到策划方对蓝拳这个职业是比较上心的,都是些偏实用的优化方式。目前伤害处于幻神之下的位置也比较安全,起新号的话国庆版本个人还是比较推荐蓝拳的。

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