当前位置: 首页 » 攻略大全 » DNF攻略 » 正文

dnf无色小晶块

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-20 19:54:47  来源:dnf无色小晶块  作者:pu  浏览次数:13
核心提示:dnf无色小晶块-手游市场竞争激烈,DNF手游能成为下一款火爆热游? 作为DNF最新推出的副本,虽然很多玩家对于副本还不熟悉,不过

dnf无色小晶块-手游市场竞争激烈,DNF手游能成为下一款火爆热游?

作为DNF最新推出的副本,虽然很多玩家对于副本还不熟悉,不过也都打起了冥域时空搬砖的主意。那么冥域时空摸金收益怎么样呢?下面小编就来介绍下。

整体收益评测:

制作的系列装备能极大的提升100级传说装备强度,使其属性强度达到100级史诗级别(见强度评测),对于不打算肝深渊的小伙伴来说,是极为省钱的装备养成方式。

周常副本可获得改造一定阶段的智慧的产物成品,并且可交易,有着非常可观的价值。同时产出的各种怪物卡片也是目前版本里属性较为顶级的卡片,是比较适合摸金的副本。

具体收益说明和消耗说明:

黑色魔物痕迹

没有入场次数限制,每次进入消耗8点疲劳、5点御魔值。

击杀领主BOSS会掉落5-12个冥域时空的印痕,有一定几率掉落4-10个冥域时空的精髓。另外,每天前5次通关副本翻牌可获得额外奖励,6-12个冥域时空的印痕或者4个冥域时空的精髓。

20个冥域时空的印痕可兑换1个冥域时空的精髓。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

冥域时空的印痕:用于兑换时空系列的100级传说装备。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

冥域时空的精髓:用于兑换轮回·智慧的产物装备设计图自选礼盒。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

黑色魔物的庭院

周六、周日可进入,每次入场消耗20点疲劳值。

击杀领主BOSS会掉落黑色逆鳞的气息,并获得阶段突破奖励礼盒以及一定贡献值。

黑色逆鳞的气息:兑换冥域时空的支配者称号礼盒。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

阶段突破奖励礼盒:开启后可获得闪耀的冥域时空的印痕(5~50个)、司南礼袋(1~5阶)、黑色气息神器卡片册、黑色气息稀有卡片册、100级史诗袖珍罐。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

贡献值:每周四会根据贡献率发放奖励,奖励为轮回·智慧的产物装备惊喜礼盒、轮回·智慧的产物装备惊喜礼盒(改造1~7阶段)、轮回·智慧的产物装备设计图自选礼盒、时间引导石(100~500个)。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

此外,本副本也可以出现随机深渊

通关冥域时空,会增加引导者对你的关注程度,触发100级版本的随机深渊。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

冥域时空地区附魔卡

记忆印痕刀疤鼠:辅助装备附魔卡片,基础属性为三攻+50,可升级2次,上限为三攻+60。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

灾厄的惰星公爵:辅助装备附魔卡片,基础属性为四维+60,可升级2次,上限为四维+70。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

黑色魔物的逆鳞:首饰附魔卡片,基础属性为所有属性强化+23,可升级2次,上限为所有属性强化+25。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

红色禽兽施布拉斯:武器附魔卡片,基础属性为火/光属性强化+14,可升级1次,上限为火/光属性强化+15。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

适应者扎戈斯:武器附魔,基础属性为冰/暗属性强化+14,可升级1次,上限为冰/暗属性强化+15。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

轮回·智慧的产物

能大幅度提升100级传说装备的强度,可通过智慧的产物装备设计图制作或者世界领主结算奖励获得。首次获得的智慧的产物都是处于封装状态,可以出售给其它有需求的玩家。

DNF冥域时空可以搬砖吗 冥域时空摸金收益

dnf无色小晶块-相关攻略(一)

  近期DNF体验服已经开放了冥灵之塔,不出意外的话,该玩法即将在月底版本和各位玩家见面,不得不说,这一玩法还是蛮有意思的,当然奖励也非常丰富,下面一起来看看吧!

  玩家想要进入冥灵之塔,首先必须保证自己的抗魔值≥5938,此外玩家每个账号最多每周只能选择6个角色进入,每个角色每天只能进入1次,副本刷新前再次挑战已经通关的房间时无法获得硬币,每周四06点刷新冥灵之塔内容、通关记录、奖励次数。

  玩家入场挑战冥灵之塔不消耗疲劳和材料,入场后无法使用任何消耗品,包括炼金药水、商城药水、复活币,每层挑战时间超过60秒后,玩家的生命值将会不断下降,根据测试结果,血量下降非常快,玩家务必保证自己的输出足够。

  每层怪物都存在一种或两种破防机制),但这些破防机制全部都是之前副本boss的破防机制,玩家不必担心自己不会。玩家挑战完当层怪物后可恢复30%HP和50%MP,但技能cd无法初始化。

  冥灵之塔共100层,玩家进入时自动生效系统buff“占星术士的预知”,未三觉职业将补正15%伤害,所以玩家不必担心角色没有三觉导致自己丢失大量的伤害。

  玩家结束挑战后可以获得古旧的金色硬币,该材料为账号绑定。每个角色通关可随机获得2~20枚古旧的金色硬币,通关整十层的房间除了获得更多的硬币外,还可获得冥灵之塔专属专属称号、光环。单角色通关10层、20层、30层、40层大概有40、110、230、380硬币。玩家通关时还有可能偶遇哥布林获得25枚硬币。

  硬币可以兑换罐子,罐子可以从指定类型的武器中随机获得─件智慧的引导中可获得的LV100的史诗武器/防具/首饰/特殊装备,首饰附魔单属强+23宝珠、首饰全属强+21宝珠、首饰力智+38体精+34宝珠、武器单属强+12宝珠。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

dnf无色小晶块-相关攻略(二)

应该没有人比我更懂一个手游XXX能内测五年是一件多么操蛋的事情吧!甚至当它宣布公测的时候,我甚至依然对于能否玩到这款游戏持相对怀疑态度。毕竟不同维度的“暑期”是不一样的,万一策划们贴心地选择了属于赤道的夏天呢?

当然,调侃归调侃,作为一名从DNF端游50年代走过来的老玩家,对于这款游戏在移动端的上线,我依然是抱有相当期待的。

我们也相当期待,作为一款2D横版过关游戏,在抄袭制作层出不穷的情况下,正版作品能否像很多人期望的那样,对整个手游市场造成改变格局的冲击呢?

(旭旭宝宝:不是我,我妹说过,那是2018年的我说的)

热度:四千万勇士翘首以盼,先来说说这款游戏的整体情况。

热度方面:

目前官方的游戏预约人数已经达到了39645477人,距离官方的终极目标4000万就差临门一脚,原先“八百万”勇士的梗到了手游怕不是要变成“四千万勇士”了;如果觉得预约数据不太可信,那么官方微信公众号单篇文章均达到十万+阅读量的成绩,也可以从侧面证明DNF手游的热度。

游戏方面:

目前游戏内的各种功能和系统——比如装备、徽章、宠物、货币、公会等——都已经完善得差不多了,整个游戏的构架基本完成。

这里着重提一下装备系统,看样子应该是新旧结合,既有早期那种收集材料制作装备的路线,也有后来的跨职业的团本系列史诗,玩家自己调整和搭配的空间还蛮大的。

总结来说,DNF手游作为一款已经差不多完成的“产品”,虽然难产了很久,但依然拥有较高的市场期待值,因此市场前景还是非常被看好的。只要推出,成为2020年度的爆款手游肯定没什么问题。

节点:暑假未必是个好时候,比较可惜的是,他们选择的时间点未必是个好时候。

正常来说,每年暑期都是各大游戏搞宣发做推广的大好时节。一来有假期,二来高温的确限制了很多玩家出行的计划。借着空调和冷饮创造的天时地利,一款新游戏很容易造成不小的声浪。

但今年的暑假不一样。考虑到上半年的整体情况,这个暑期,短假期和补习班才会是学生党们的主要节奏。眼看着朋友圈里教育机构的从业者们纷纷磨刀霍霍——呸——蓄势待发,基本上就可以从侧面了解到大多数家长此时的心态了。

而对于上班党来说,暑期所带来的高温又成了天然杀菌剂和出行的催化剂。

特别是那些受限于防疫政策一直保持两点一线生活的小伙伴,出行政策和口罩监控的逐步放宽,肯定会让他们本就躁动不安的心变成一只小小鸟,飞向更广阔的天地去。

其实今年和明年新年前后才算是真正的天时,但前者错过,后者等不起,选择暑期也是一种没有办法的办法吧。

市场:互通与社交系统,此外,游戏玩法本身对于DNF手游来说,也是一个相当严峻的考验。

从目前曝光的体验服内容来看,双端互通肯定是不可能了,DNF手游甚至某种意义上可以看作是端游的进化版的“怀旧服”,比远古版本多了一些游戏内容,但大部分都是现版本的移植。这样的设计对于端游玩家来说吸引力有限,对于新玩家来说又提升了进入门槛,直接就筛掉了一部分人。

而从游戏本身的定位来看,虽然是一直喊着“2D横版过关”,但这款游戏本质上可以看成是一款MMORPG(大型多人在线扮演游戏),基层游戏逻辑是一样的。

这类游戏的社交体系大多依托于游戏自带的社交系统,需要通过各种运营活动和游戏文化去慢慢培养,腾讯本身强大的社交网络对于它的加成不大。

这就不像竞技类手游,他们——比如王者荣耀、和平精英甚至是球球大作战——更像是依附于现实社交系统的工具,玩家通过游戏增强和三次元好友(包括网友)之间的联系,这种联系又反哺于游戏的社交系统,提升玩家黏性。

在DNF手游中,这样的运营逻辑是不存在的,因为你不可能随时随地打开游戏邀请一位刚刚见面的朋友一起刷本,等级和装备等游戏因素限制了社交的延展性。

基于这种情况,压在DNF手游运营人员肩上的担子就很重了。没有成熟社交系统的手游基本上就等于“捞一票就走”或者“慢性死亡”,我们倒是挺期待官方会怎么解决这个问题的,或许会成为一个亮眼的案例。

直播:下一个旭旭宝宝在哪?多平台的主播招募已经开始了。

就比如B站,5月14号给了PC端的主页面二级推荐位(直播分类右边的滚动页面)和直播页面的三级推荐位(大分类下方,资讯中心左侧的小型页面)。但也就此而已了,这些页面15号全部撤下,也没有其他相关资源(比如热度话题)支持。

与之相比,斗鱼就重视得多。官方直播间开了起来,相关主播安排了一些口播,甚至还给了搜索栏的第一位热度搜索词,明显大方得多。

也能理解,毕竟斗鱼有DNF唯一一个全网超TOP级主播——旭旭宝宝。

在我们看来,DNF手游的直播并不好做。PVE也就是团本方面的内容相对枯燥,PVP又因为职业和技能的原因存在较高的观看门槛,要么无聊要么看不懂,难不成都学大旭去斗地主和开跑跑卡丁车做节目效果?

甚至想要用开箱子和强装备做噱头,也会受到游戏等级和运营内容的限制,毕竟手游是一个刚起步的游戏,可挖掘的内容并不多。

在这样的情况下,除非真的天命在彼,又给出一个旭旭宝宝那样的主播(不用同级别,短时间内做到全网一线就行),不然DNF手游估计也是雷声大,雨点小。

最后总结一下我们的观点:DNF手游或许会成为爆款游戏,成为2020年度的明星,但我们并不看好它成为王者荣耀这样的国民级产品,也不会对现有的手游市场造成太大的冲击。

当然,作为一名老玩家,我还是期待能在今年夏天和好友一起,刷上几个深渊,肝上几个史诗的。毕竟,谁还没有个拯救阿拉德的梦想呢?

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
 

关键词: dnf无色小晶块
转载请保留链接: http://www.cphotoshow.cn/gl/456.html
 
 
最新热点文章